复古音响简笔画(一起来画)#亲子简笔画
复古音响。
一起来画复古音响。
·立方体上加带子,里面再画个小长方,一半空着一半圆。
·大圆里套小圆,三个小圆当装饰。
·两个脚脚支撑垫,开心涂色暗部加深。
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用SolidWorks画一个鹦鹉螺音箱,草图的绘制比较复杂
此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件在今日文件夹里。
建模过程:
1.在【前视基准面】画圆,减掉其他部分。
2.【旋转】。
3.在【前视基准面】画两个半圆。(注意直径:2 的半圆,最后要改为0.5,现在画这么大是为了方便草绘)
4.还是在【前视基准面】画草图,三段长度:2 的构造线相等关系,都是从动尺寸。
4-1.继续草绘,图中一共有五个2是相等关系,为的是修改草图2的直径后,这几个长度也跟着变化。(也可以设置成同一个参数)
4-2.草绘绘制完成,这是扫描的路径和引导线。
5.在【右视基准面】画一个圆。(扫描的轮廓)
6.【扫描】轮廓:上一步的圆;路径:粉色圆弧。
6-1.扫描后两端直径还是相同的。
6-2.引导线——右键:SelectionManager——开环:紫色圆弧。
6-3.添加引导线后,图形有了变化。
7.【放样】轮廓:两个圆面 。
7-1.引导线:两个紫色圆弧 ;起始/结束约束 :与面相切。
8.【圆角】半径:1 .
9.在【前视基准面】画草图。
10.【旋转】。
11.还是在【前视基准面】画草图。
12.【旋转】。
13.修改草图2的直径为:0.5 。
13-1.修改后的样子。
14.在【右视基准面】画草图。
15.【旋转】去掉:合并结果。
16.【移动/复制】移动——X方向:24 。
17.【移动/复制】旋转——Y轴:36度 。
18.【镜像-实体】。
19.添加外观。
20.添加外观。
21.完成。
22.用KeyShot简单渲染一下:
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