在飞机座舱显示器上,飞行员眼前是分辨率高达1600×1200的清晰画面,实时呈现着飞行参数和导航信息,背后是一套基于DRAM帧存的图形生成系统在默默工作-6

高空之上,飞行员眼前的显示屏画面流畅得如同直接观看窗外风景,每一个战术动作带来的画面变换都没有丝毫拖影——这背后藏着一套不太为人知却至关重要的技术,有人把它称作 “dram画”

听起来有点专业,其实它离我们并不遥远。说白点,“dram画”就是利用动态随机存取存储器来实现高效图形生成和显示的一整套技术方案


01 技术核心

“dram画”这词儿,乍一听可能让人摸不着头脑。其实它指的就是基于DRAM(动态随机存取存储器)构建的图形生成与显示系统。DRAM大家应该不陌生,就是电脑、手机里那个需要不断刷新才能保持数据的内存。

而在图形显示领域,DRAM扮演的角色可不仅仅是存储数据那么简单。早在2014年,中航雷达与电子设备研究院的研究人员就成功设计了一种基于SDRAM帧存的图形生成电路-6

这个系统能实时生成分辨率高达1600×1200的高质量图形,而实现这一效果只需要两片SDRAM芯片。原理其实挺巧妙的,它采用了所谓的“乒乓操作”方式,让两片SDRAM交替工作,一片用于写入新数据时,另一片同时提供显示数据。

这种设计大幅提高了系统效率。与传统系统相比,它不仅降低了成本,还减少了空间占用——这对空间宝贵的航空器来说尤其重要。

02 运作奥秘

“dram画”系统运作时,DSP(数字信号处理器)和FPGA(现场可编程门阵列)这对搭档配合得可默契了。DSP负责执行复杂的图形运算算法,然后把处理好的数据通过FPGA写入SDRAM中;与此同时,FPGA又从另一片SDRAM中读取数据,送到显示部件-6

这就好比一个高效的厨房,一边有人在准备下一道菜,另一边同时在上菜,食客完全感觉不到等待时间。

说到图形生成,就不得不提那个精妙的“乒乓操作”机制。系统里有两片SDRAM,工作时它们角色交替:当一片处于写入状态(接收DSP处理的新数据)时,另一片正忙于读取(向显示器输出图像)。

这个切换是由场同步信号的二分频信号控制的,确保了显示的无缝衔接。更妙的是,系统还设计了一种硬件清屏方法——当一行数据从SDRAM读出后,立即用SDRAM操作时序向同一地址写入0数据,这样既避免了画面重影,又减轻了软件负担-6

03 广泛应用

你可能不知道,“dram画”技术其实早已悄悄渗透到我们生活的方方面面。除了最开始的航空领域,现在这项技术在消费电子、汽车电子、医疗设备等领域都有广泛应用。

特别是在对实时性要求极高的场景,比如自动驾驶系统、工业控制和高端游戏设备中,基于DRAM的图形显示方案提供了难以替代的价值。

随着AI时代的到来,DRAM的角色也在发生深刻变化。它正从传统的“系统内存”转变为新型的“算力基石”,成为数字经济的“中枢神经系统”-7

特别是在AI服务器中,DRAM的使用量达到了传统服务器的三到五倍-4。这种需求转变直接推动了DDR5和HBM(高带宽存储器)等新一代DRAM技术的快速发展

04 面临挑战

尽管“dram画”技术听起来很美好,但它也面临着不少挑战。随着图形分辨率越来越高、刷新率越来越快,对内存带宽的要求也呈指数级增长。这就遇到了业界常说的 “存储墙”问题——处理器运算速度的提升被相对滞后的内存带宽所制约-7

另一个挑战来自DRAM本身的特性。与SRAM不同,DRAM需要不断刷新才能保持数据,这是因为它的每个存储单元都由一个晶体管和一个电容组成-9。电容会慢慢漏电,所以必须定期“刷新”,这自然会增加系统复杂度和能耗。

在移动设备和嵌入式系统中,功耗和散热始终是绕不开的难题。高分辨率图形的实时生成意味着大量的数据存取,这会导致显著的能耗和发热。

05 未来演进

面对这些挑战,“dram画”技术正在向几个方向演进。最引人注目的当属HBM技术的发展。通过3D堆叠和硅通孔技术,HBM将多个DRAM芯片垂直集成,大幅提升了带宽-7

最新消息显示,三星和SK海力士等巨头正在积极研发新一代HBM技术,预计将在2026年推出带宽达3.3TB/s的HBM4产品-8

另一个方向是存算一体架构的探索。有意思的是,有报道称英伟达、Meta正与三星、SK海力士洽谈,探讨将GPU核心集成到下一代HBM中的可能性-8

这种设计能将运算单元与存储单元的物理距离缩至最短,显著减少数据传输延迟和功耗。虽然实现起来还有不少技术挑战,但它代表了突破当前AI性能瓶颈的一个关键方向。

制造工艺的进步也在推动“dram画”技术的发展。研究显示,在深紫外光刻技术中采用曲线设计代替传统的曼哈顿设计,可以显著提高线宽控制均匀性,这对DRAM技术的持续微缩至关重要-5


当显示屏幕上的像素点以每秒数亿次的速度刷新时,我们看到的已是各种应用场景下游刃有余的“dram画”技术。从飞行仪表到自动驾驶,从虚拟现实到AI训练,这项技术正悄然支撑着智能时代的视觉体验。

业内有观点认为,在AI浪潮推动下,DRAM产业可能迎来持续五到十年甚至更长的“准超级循环”-4。随着DDR5、HBM等新技术的普及,“dram画”的呈现方式只会越来越精彩。

网友互动问答

网友“飞翔的芯片”提问: 文章中提到的“dram画”技术与普通图形显示到底有什么区别?它只是在航空领域有用吗?

这是一个很好的问题!区别主要体现在三个方面:一是架构设计,“dram画”系统通常采用专门的帧存架构,比如文中提到的乒乓操作双缓存设计,而普通图形显示可能使用更通用的内存管理方式-6;二是实时性要求,“dram画”技术往往面向对实时性要求极高的专业领域,如航空显示器需要无延迟地呈现飞行数据;三是可靠性标准,这类系统通常需要满足更严格的可靠性和稳定性标准。

至于应用领域,绝对不限于航空!随着技术成熟和成本下降,类似原理已广泛应用于医疗影像设备、工业控制系统、汽车仪表盘,甚至一些高端消费电子产品中。特别是在自动驾驶领域,实时处理并显示传感器数据的需求与航空领域有许多相似之处。可以说,任何对图形实时性、可靠性有高要求的场景,都是“dram画”技术可能的应用舞台。

网友“内存小白”提问: 我对DRAM技术很感兴趣,想学习这方面的知识,应该从哪里入手?需要什么基础?

很高兴你对这个领域感兴趣!入门可以从以下几个步骤开始:首先建立基础知识,了解计算机组成原理和数字电路,明白内存如何在计算机系统中工作;其次学习特定内容,深入研究DRAM与其他类型存储器(如SRAM)的区别,重点关注DRAM需要定期刷新的特性-9;然后进行实践操作,如果有条件,可以尝试使用FPGA开发板进行简单的内存控制器实验,实际操作会加深理解。

需要的基础主要包括:数字电路基础(了解基本逻辑门、时序电路);计算机体系结构知识(理解内存层次结构、缓存原理);一定的编程能力(尤其是硬件描述语言如VHDL或Verilog)。现在有很多在线资源,如公开课、技术论坛和开源项目,都是很好的学习起点。坚持学习和实践,你会逐渐掌握这门有趣的技术!

网友“未来观察家”提问: 随着AI和元宇宙发展,您认为“dram画”技术未来五年会有哪些突破性变化?

这个问题非常有前瞻性!未来五年,我认为“dram画”技术可能会有以下突破:一是带宽大幅提升,随着GDDR7和LPDDR6等新一代内存标准的推出,图形显示系统的带宽瓶颈将得到缓解,GDDR7的带宽可能达到192GB/s,比现有产品提高70%以上-8;二是存算一体架构的初步商业化,将处理单元嵌入内存中的设计可能会从概念走向实际应用,特别适合AI推理任务;三是更加智能化的内存管理,通过AI算法预测图形数据需求,实现更高效的内存分配和存取。

这些突破将使我们能在移动设备上享受更加沉浸式的虚拟现实体验,在自动驾驶系统中实现更实时可靠的环境感知,在AI训练中获得更高效的运算支持。未来的“dram画”系统可能会更加智能、高效和自适应,不仅能“显示”图形,还能“理解”图形数据的内容和用途,做出更优化的存储和处理决策。