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暴雪整活儿翻车?AI作画惹众怒,玩家开始想念网易代理的日子了

哎,最近这游戏圈的风啊,真是吹得人脑壳疼。前两天我还跟朋友吐槽呢,说这《炉石传说》新出的那个“星际争霸”皮肤,咋看着那么别扭?结果你一搜新闻,好家伙,还真出事了!这事儿现在在贴吧和NGA上都炸开锅了,说的就是暴雪涉嫌用AI生成皮肤糊弄咱们这帮老玩家的事儿 -1

你说这事儿搞不搞?咱也不是说抵制AI技术,毕竟这玩意儿现在是大势所趋,连我老家村口二狗子都在学用AI写情书了。但暴雪你谁啊?你是咱们青春的代名词啊!你那会儿做《魔兽世界》的时候,为了画一个奥格瑞玛的门口,美术团队能跑去新疆采风;做《暗黑2》的时候,那些个怪物设计,哪个不是手绘稿堆成山?那时候的暴雪,讲究的是“工匠精神”,是“十年磨一剑”。现在倒好,开始玩儿起“一分钟出一百张图”的把戏了?

这次被扒出来的《炉石》皮肤,哎呀妈呀,那叫一个惨不忍睹。你看那个玛法里奥,肩膀上那纹身,跟拿记号笔胡乱画上去的似的,线条糊成一团,仔细看还有那种AI特有的、毫无意义的螺旋纹路 -1。还有网友扒出来那个所谓画师“Trey Fore”的作品集,里面的手指头就没几根是长对的,要么六根指头,要么三根指头拧成一坨麻花 -1。这你要说不是AI跑的,那真是侮辱咱们玩家的智商了。我当时在群里看到截图,直接笑喷了,这活儿干得,还没我拿美图秀秀P得仔细呢!

暴雪现在也就剩下那点残存的信誉在撑着,社区经理嘴上说着“正在调查”,但以咱们这些年老被PUA的经验来看,这事儿大概率最后就是冷处理 -1。为啥?因为省钱啊!养一个顶级美术团队,一年工资、福利、软硬件开销得多少钱?用AI,充个会员,找个实习生在那儿改吧改吧,成本直接打骨折。

这时候,我就特别怀念当年

网易代理暴雪全家桶那会儿的日子。虽然那时候咱们也骂,骂网易氪金,骂服务器排队,骂盒子积分少。但说实话,网易在国内运营游戏,他还是要脸的。记得以前暴雪出什么新内容,网易这边汉化、本地化、活动策划,那都是做得有鼻子有眼的。最起码,在美术这种关乎游戏脸面的事儿上,网易绝对不敢这么糊弄。你想啊,要是

网易代理暴雪ai这种操作,万一被扒出来,网易的公关团队估计比玩家还急,连夜就得发通稿道歉,顺便送个卡包压压惊。毕竟在国内这环境里混,口碑砸了,那可是真金白银的损失。

网易代理暴雪的那十几年,说白了,给咱们培养了一种“被伺候惯了”的错觉。那时候咱们骂归骂,但心里踏实,知道游戏内容是扎实的,美术是经得起拿放大镜看的。现在倒好,换了个东家,不仅游戏进不来了,连仅剩的这几个老游戏,都开始用AI生成的内容来给新资料片凑数了。这感觉就像啥呢?就像你以前常去的那家老字号面馆,虽然老板脾气臭,但面的浇头是实打实的红烧肉。突然一天换人了,新老板笑嘻嘻的,结果端上来的面里,肉是拿豆腐渣做的模型,你说你恶不恶心?

而且这事儿吧,它不只是“不好看”的问题,它背后透着一股傲慢。暴雪似乎在赌,赌咱们这些老玩家情怀还没耗尽,赌咱们只要看到“炉石”俩字就会买单。他们好像忘了,当年网易代理那会儿,咱们为什么愿意掏钱?是因为咱们认准了那个暴雪的Logo,认准了那 Logo背后是一群懂游戏、尊重游戏的疯子。现在呢?一群精算师在算怎么用最低的成本,榨干这个IP的最后一点油水。用AI生成皮肤,连找个画师修修图都懒得修,这已经不是技术问题了,这是态度问题,是对咱们这些守着游戏十几年的老家伙们的一种侮辱。

我现在甚至有点庆幸,幸亏当年网易代理的时候,咱们还能玩到原汁原味的《巫妖王之怒》,还能在《暗黑3》里刷个痛快。要是那会儿暴雪就玩这套AI糊弄学,以网易那会儿对品控的要求,估计早就跳起来跟暴雪拍桌子了。所以说,有些东西,失去了才知道当初有多好。那时候咱们嫌弃网易事儿多,现在看看暴雪这通骚操作,真是没有对比就没有伤害。

不说了,越说越来气。我去上游戏看看我那还没攒齐的皮肤,虽然丑了点,但好歹是当年花钱买的,看着顺眼。至于暴雪未来是不是要在AI这条道上走到黑,那就让时间去验证吧。反正我的钱包是捂紧了,这波智商税,谁爱交谁交。


网友“艾泽拉斯的搬砖工”问:
说到底,AI以后肯定是大趋势,暴雪用AI做东西本身没错吧?咱们是不是反应过度了?

答: 兄弟,你说的这事儿得分两头看。AI是工具,就像以前用画笔,后来用数位板,现在用AI生成,这本身确实没错,科技进步咱不能挡着。但错在哪儿呢?错在“态度”俩字上。你用AI,没问题,但你得把AI当成一个助理,而不是当成了“平替”。以前画一张图,画师要构思、打稿、上色、调整,每一步都是心血,出来的东西有灵魂。现在用AI跑图,一分钟出几十张,但出来的东西全是缝合怪,细节根本经不起推敲,比如那个玛法里奥的纹身和手指 -1。暴雪现在的问题是他想“既要又要”——既要AI的低成本高效率,又想卖过去那种高品质皮肤的价格,把玩家当傻子糊弄。咱们反应过度?咱们是气他糟践自己的招牌!再说了,真要是AI辅助,你倒是找人修修图啊,把那六根手指头P成五根啊,这都懒得做,不是摆明了割韭菜吗?这跟用什么工具没关系,跟“用心不用心”有关系!

网友“守望先锋开黑吗”问:
之前网易代理的时候,国服特供的那些丑东西也不少吧?比如什么幽灵虎,不也是变着法子圈钱?这事儿换网易来干,能好到哪儿去?

答: 哈哈,老哥你这是灵魂拷问啊!确实,网易代理那会儿也没少挨骂,什么“氪金才能变强”、“月卡涨价”、“坐骑商城”,咱们骂得比谁都狠。但你仔细品,这里头有个本质区别:网易的“坏”,是明面上的商业套路。他搞个抽奖,概率公示得明明白白(虽然概率低),他出个幻化,至少是正儿八经美术画出来的,画得丑那是审美问题,不是质量问题。但暴雪现在这波操作,是“糊弄”,是“造假”。这就好比一个卖包包的,网易是定价贵,但至少给你个真牛皮;暴雪现在是挂羊头卖狗肉,给你个pu皮的,还非说是头层皮,结果被你发现这皮是纸糊的。而且,网易代理的时候,因为有国内玩家盯着,有版号压力,他在内容审核和品质把控上,其实是给暴雪兜底的。你想,网易代理暴雪ai如果搞出这种六根手指头的皮肤,以网易那公关反应速度,绝对在舆论发酵前就先内部毙掉了,或者赶紧“技术性调整”了。因为网易懂中国市场,知道咱们虽然爱骂,但底线是不能把咱们当智障。所以,虽然网易也圈钱,但至少他卖给你的还是个正经货。

网友“正在连接”问:
这事儿闹得这么大,对咱们普通玩家有啥实际影响啊?反正游戏还能玩,皮肤丑不买就是了呗。

答: 老弟,你这想法太天真了,这事儿就是个“温水煮青蛙”的开端。今天他能用AI糊弄皮肤,明天他就敢用AI写任务文本,后天他就敢用AI设计卡牌数值。你想想,一个公司的创作灵魂如果被“降本增效”这种财务思维给替代了,那游戏还能有以前那种“哇塞”的惊喜感吗?以前咱们玩暴雪游戏,是因为他总能做出咱们想不到的东西,比如《魔兽世界》的安其拉开门,比如《炉石》的探险者协会。那种创意,是人对人的情感传递。AI呢?AI只会学习过去的数据,然后缝合给你。长此以往,暴雪的游戏会变得越来越“标准化”,越来越无聊,最后变成一个没有灵魂的“电子鸡肋”。咱们现在觉得“不买就是了”,但当你发现整个游戏生态都开始充斥着这种廉价感,好友列表里的头像一个个变灰的时候,那才是真正的“暴雪凉了”。所以,别觉得这事儿离咱们远,这次是皮肤,下次可能就是整个游戏世界了。咱们骂,是因为还对他有念想,不想眼睁睁看着曾经的神,变成一条只会吐数据流的AI代码狗。